把VR做有趣,任天堂花了24年
带着这个理念,有趣不甘心的杨宁还想再参与一次创业,有趣便来到了现在这家互联网金融公司,根据前几次创业的经验,提前考察好合伙人、资金和团队的杨宁觉得这次应该来对了地方。
不仅仅把这个算法拿去说服合伙人、天堂说服员工、说服投资人,还在内心把自己也给深深地说服了。如果你的梦想需要5年才能实现,有趣就不要妄图两年内就可以实现。
最后小结每一个创业者都是值得尊敬的,天堂创业者的每一个梦想也都是不应该被嘲笑的。因此,有趣他们并没有如我们预期地去转化他们的存量客户,大多只在增量开发的时候会用到我们给他们的互联网工具。有那么多企业客户在手里,天堂那我们在资本市场还不随便玩了。
就火山个人理解而言,有趣一个平台型产品要想有流量,有趣要想很好地存活下来,至少需要满足如下几个条件:有用户——平台的两端都有比较明确的用户群;有需求——每个用户群都有明确而强烈的需求;有价值——平台能同时满足两端用户群的需求;有实力——平台能很好地满足两端用户的需求;再回头去看我们想要搭建的平台。但我们当时似乎忘记了去思考:天堂做平台,流量是关键,那我们的流量从哪儿来?这个问题就比较大了,讲清楚这个问题,也可以专门去写本书了。
有趣boss的梦想是做这个垂直细分领域的标杆企业。
淘宝、天堂天猫、天堂饿了吗、大众点评、去哪儿……每一个明星平台的崛起都刺激着创业者的神,让无数的创业者都怀揣着一个平台梦,但似乎大多数创业者都大大地低估了平台型产品创业的难度。对免费内容的改造是有可能的,有趣前提是我在原有价值基础上提供了有价值的内容,有趣这个价值是我能提供而别人不一定能提供的,或者只有通过付费才能提供的。
第二种是系统化的知识被浓缩了,天堂满足想快速迭代,快速学习,对知识快餐有强烈需求的人。左驭资本执行董事韩泽任主持,有趣以下为会议实录:有趣娱乐行业内容付费的常见形态有哪些?阴超:网络电影和网络剧的付费,音乐的付费、短视频的付费、以及未来可能的公众号付费都包括在内。
我没有尝试,天堂在网综付费这个领域,我承认我不是先驱,也没敢去开拓这个领域。娱乐行业的付费市场是巨大的,有趣视频网站大概有5亿用户,保守估计有10亿个账号,倘若10%的账号充值成为会员,每个账号200元的话大概有400亿规模。
(责任编辑:内蒙古自治区)
-
据知情人士称,这两家公司的估值均在10亿美元以上。...[详细]
-
二、网站底部巧用灰色设计模式 网站颜色字体一般都是黑色,如果使用灰色极易导致字体无法辨认。...[详细]
-
而这种优质内容的积淀,也为其价值付费提供了良好的前提。...[详细]
-
单点突破是企业常规之路,一般是两个方向:一、官网SEO+博客+行业网站(包括B2B平台);二、微博微信+媒体网站(包括自媒体)。...[详细]
-
2013年8月,机构投资人苏州冠新投资1,800万元,投后估值4.5亿元,对应2013年预计净利润13倍左右。...[详细]
-
你要自问,是平台服务还是自营服务能对客户的多快好省利益最大化?如果你的客户痛点是快,为了客户利益,你就可能要做自营,当然同样的客户痛点,也可以用不同的方式解决,例如淘宝是通过商家PK来获得低价,但2B...[详细]
-
游戏时间短,考验个人操作和团队配合能力,不做养成和体力值设定,凭技术决定胜负。...[详细]
-
只有真正经历过的人才知道,“让一个人去做他最想做的事”,能有多惊人的力量。...[详细]
-
360以93亿美元市值完成私有化,回归A股后有望实现估值大涨。...[详细]
-
(1)饥饿营销首先要把握饥饿“度” 饥饿营销在尺度把控上首先要注意的问题是:确定市场容量和需求情况。...[详细]